ГлавнаяВ РоссииМинпромторг и Сколково запускают амбициозный проект с новой консолью

Минпромторг и Сколково запускают амбициозный проект с новой консолью

Поделиться

45454unnamed.jpg
Фото: cnews.ru

Стратегия создания современного российского рынка игровых приставок продолжает набирать обороты благодаря решительным действиям Министерства промышленности и торговли России. При поддержке Фонда Сколково стартовал уникальный проект, который призван не только укрепить технологическую независимость страны, но и вывести отечественную игровую индустрию на новый, международный уровень. Один из ключевых векторов развития — разработка процессора нового поколения компанией МЦСТ, известной по своим инновационным решениям, включая линейку процессоров «Эльбрус». Одновременно компания Fplus отвечает за разработку архитектуры самой консоли и ее пользовательских возможностей.

Новый шаг к независимой игровой индустрии

Российское правительство поставило перед собой задачу создать игровую платформу, несущую в себе локальные наработки и современные технологические стандарты. Специальное поручение Министерства промышленности и торговли России определяет участие ведущих отечественных компаний. Фонд Сколково, обладающий большим опытом поддержки прорывных ИТ-проектов, отвечает за проработку всех этапов производства консоли и сценарии ее выхода на рынок. МЦСТ, как признанный разработчик отечественных чипов, формирует техническую основу: их задача — создать производительный и энергоэффективный процессор, способный конкурировать со знаменитыми зарубежными аналогами.

Интересно, что в планах значится не одна, а сразу несколько версий приставки: от решений на базе мобильных форм-факторов до стационарных устройств, сравнимых с Sony PlayStation, Microsoft Xbox, Nintendo Switch или современными компьютерами и портативными консолями Steam Deck от Valve. В центре внимания — ориентация на отечественные комплектующие и максимальное импортозамещение, что сделает консоль независимой от внешних условий и ограничений.

Современная платформа и инновационные решения

В рамках реализации плана обсуждаются разные варианты финальной конструкции устройства. Проект предполагает как полностью российское производство, так и возможное использование зарубежных контрактных мощностей, если это окажется целесообразным с точки зрения сроков и стоимости. Финансирование проектов со стороны Минпромторга может достигать 50% от общей стоимости, остальная часть проектного бюджета будет обеспечиваться инвесторами и потенциальными стратегическими партнерами.

Особое внимание уделяется программной составляющей. Для обеспечения полной независимости от международных вендоров рассматривается использование отечественных операционных систем: «Аврора», которая уже зарекомендовала себя на рынке корпоративных мобильных решений, и «Альт Линукс», позволяющий гибко настраивать платформу под аппаратную базу и актуальные задачи. Каждый из вариантов имеет свои преимущества и поддержку профессионального ИТ-сообщества внутри России.

Опыт ведущих отечественных корпораций и новые рынки

Откликаясь на инициативу Минпромторга, крупнейшие российские игроки рынка электроники и сетевые ритейлеры, такие как М.Видео-Эльдорадо, проявили интерес к проекту. Перенос опыта крупнейших международных брендов, таких как Sony, Microsoft и Nintendo, сопряжен с адаптацией под современную реальность российского потребителя. В фокусе — создание доступного и качественного продукта, который найдет отклик как у школьников, так и у взрослых геймеров.

Проект рассчитан не только на удовлетворение внутреннего спроса, но и на перспективы экспансии на внешние рынки — страны, которые заинтересованы в аналогах современных игровых решений, но сталкиваются с вопросами санкций или отсутствием локального представительств мировых брендов.

Поддержка правительства и интеграция новых технологий

Амбициозный план создания российской игровой консоли получил официальный старт благодаря поручению Президента России Владимира Путина, что подчеркивает значимость и приоритет проекта. Курируется процесс на самом высоком уровне. Сергей Мезин, один из ключевых экспертов отрасли, отмечает: участие Фонда Сколково и Министерства промышленности дает гарантию вовлечения ведущих российских разработчиков и использования самых современных технологий.

Ввод в эксплуатацию платформ на базе отечественных процессоров «Эльбрус» символизирует переход к новому этапу технологической самостоятельности Российской Федерации. Проведение тестирований и апробация железа будет происходить в активном взаимодействии с профильным профессиональным сообществом, что поможет учесть реальные потребности игроков и оптимизировать продукт под различные сценарии использования: от портативной платформы до мощных домашних решений.

Позитивные перспективы и планы на будущее

Стартовавший проект, безусловно, станет драйвером развития для всей индустрии. Он объединяет усилия ведущих разработчиков, производителей и представителей бизнеса, формируя комфортную экосистему для пользователей всех возрастов. Особый акцент будет сделан на образовательном и досуговом сегменте — консоль сможет стать не только источником развлечения, но и инструментом для развития у молодежи навыков цифрового творчества и программирования.

Таким образом, инициатива, поддержанная Министерством промышленности и торговли России, Фондом Сколково, МЦСТ и прилегающими компаниями-продуктами, имеет все шансы превратить амбициозную мечту о собственной конкурентоспособной игровой платформе в реальность, способную соперничать с мировыми гигантами индустрии.

Внедрение инновационной бизнес-модели и яркой концепции для новой игровой консоли поручено специалистам из «Фонда Сколково». Их задача — разработать продукт, который сможет выгодно отличаться от зарубежных аналогов и успешно заявить о себе на высококонкурентном рынке. Учитывая специфику отечественных процессоров «Эльбрус», которые пока уступают по мощности современным зарубежным чипам, перед командой стоит вызов: применить креативные и неординарные решения. Среди ключевых направлений эксперты рассматривают акцент на российские игры, образовательный потенциал и тесную интеграцию с государственными цифровыми платформами. Такая стратегия способна не просто представить консоль как очередное развлекательное устройство, а превратить ее в технологический центр для поддержки национальной ИТ-экосистемы.

Оптимизм в отношении реализации этого проекта выражают как профильные специалисты, так и представители компаний-партнеров, обращая внимание на высокий уровень ответственности разработчиков. Руководители уверены, что команду ждет успех на сложном рынке, несмотря на текущие технологические ограничения отечественных чипов. Для достижения цели им предстоит создать продукт, который не просто догоняет мировых лидеров, а идет своим уникальным путем, внося свой вклад в развитие цифровых технологий России.

Позитивная динамика: рост рынка игровых консолей

На российском рынке игровых консолей в 2024 году наблюдается заметный скачок: объем продукции в денежном выражении увеличился почти на треть и достиг 31,67 млрд рублей по сравнению с 24,46 млрд рублей годом ранее. Количество проданных устройств сохранилось на уровне двух предыдущих лет — 1,45 миллиона штук. Это говорит о стабильно высоком интересе к сегменту и большом ожидании пользователей относительно новых технологий и оригинального контента.

Лидирует на рынке компания Sony — ей удалось укрепить свои позиции как в денежном измерении, так и по количеству реализованных устройств. Увеличение доли до 71,6% свидетельствует о возрастающем спросе на продукцию PlayStation. Несмотря на то, что Microsoft продолжает удерживать второе место, ей пришлось сократить свое присутствие, а доля в денежном выражении сократилась почти в два раза. Nintendo продолжает радовать стабильных поклонников своими портативными устройствами, показывая небольшой рост в общем количестве реализованных товаров, хотя в выручке наблюдается небольшой спад, что лишь подчеркивает зрелость сегмента портативных развлечений.

Уникальный шанс для российских разработчиков

Стремительное развитие цифровых технологий создает для отечественных компаний уникальные возможности. В то время как мировые технологические гиганты предлагают новые модели, российская консоль способна стать не только альтернативой, но и по-настоящему востребованным продуктом, адаптированным к местным реалиям. Ее разработка направлена на то, чтобы отечественные пользователи получили доступ к удобной, передовой и безопасной ИТ-платформе.

Важной чертой будущей консоли может стать поддержка талантливых российских разработчиков и создание условий для развития национальных игровых студий. Благодаря интеграции с государственными сервисами открываются широкие горизонты для внедрения образовательных программ, социальных платформ и других современных решений. Это особенно актуально в сегодняшних условиях, когда растет спрос на локализованные продукты и хочется видеть собственные технологические достижения.

Вектор на инновации и формирование нового ИТ-будущего

Перед российским рынком игровых и цифровых платформ открываются уникальные перспективы. Расширение функционала игровой консоли путем внедрения образовательных, развивающих и прикладных возможностей становится драйвером для всей ИТ-отрасли. Уникальные решения позволяют не только конкурировать с сильнейшими мировыми игроками, но и создавать новые стандарты качества, безопасности и доступности, что неизбежно привлечет внимание как частных пользователей, так и образовательных и государственных структур.

Уже сейчас можно с уверенностью говорить о высоком интересе к инновационным отечественным проектам, способным обеспечить пользователям принципиально новый опыт. Синергия ИТ-разработок, интеграция с государственными ресурсами, поддержка российского контента и решение прикладных задач — всё это укрепляет оптимизм и вдохновляет ожидания. Будущее российских игровых консолей выглядит многообещающе, и их появление станет важным шагом на пути к цифровому суверенитету и технологическому развитию страны.

Steam Deck – лидер среди портативных игровых консолей в 2024 году

В 2024 году рынок игровых устройств в России ознаменовался стремительным ростом популярности портативной консоли Steam Deck. Как отмечает Сергей Мезин, руководитель направления «Развитие игр и игрового сообщества» группы компаний «М.Видео-Эльдорадо», именно этот тренд стал одним из ключевых событий на отечественном рынке гейминга. Консоль от компании Valve сумела не только существенно нарастить свое присутствие, но и продемонстрировала поистине впечатляющие показатели – продажи увеличились более чем на 70%. Тем самым Steam Deck вышел на уровень продаж, сопоставимый с Xbox, и по обороту впервые опередил Nintendo. Эти изменения ярко свидетельствуют о значительном росте интереса к портативным игровым гаджетам, обладающим характеристиками современных компьютеров и поддержкой популярных ПК-игр.

Сегодня Steam Deck становится одним из самых востребованных решений среди игроков, которые хотят пользоваться высокотехнологичными платформами в любом удобном месте. Согласно статистике, в 2024 году в России было реализовано свыше 43 тысяч устройств Steam Deck. Такой внушительный спрос объясняется удобством портативной платформы, ее широкими возможностями для современных игр, а также отсутствием ограничений, привычных для стационарных консолей. Геймеры отмечают, что теперь любимые игры стали доступны всегда – не только дома, но и в поездках, что значительно расширяет границы игрового опыта.

Позитивные результаты и перспективы развития рынка

Эксперты отмечают, что складывающаяся ситуация на рынке гейминга в 2024 году открывает отличные перспективы для дальнейшего роста и разнообразия предложений в этом сегменте. Успех Steam Deck вдохновил производителей разрабатывать новые устройства, стремясь предложить еще более функциональные игровые решения для российских пользователей. Портативные консоли становятся полноценной альтернативой классическим ПК и — что особенно важно — открывают доступ к миру современных игр для все большего круга людей.

Оптимистичные прогнозы специалистов свидетельствуют, что интерес к портативным геймерским устройствам будет и дальше возрастать. Жители России охотно осваивают новые форматы, а индустрия игр и развлечений активно поддерживает эти стремления, способствуя развитию инновационных технологий и появлению новых интересных сервисов. Рост продаж Steam Deck в 2024 году — яркий пример того, как современные решения делают игровое пространство более доступным и комфортным для каждого пользователя.

Источник: biz.cnews.ru

ИНТЕРЕСНЫЕ НОВОСТИ!

Не проходите мимо! Интересные и захватывающие новости на нашем сайте!

Последние новости

Посольство РФ оптимистично оценивает диалог Макрона о танкере

Российское посольство в Париже отметило, что французские власти...

РПЦ и эксперты о нейросетях: мнения Кипшидзе и Абрамова

В современном обществе искусственный интеллект и нейросети становятся...

США и Дания укрепляют сотрудничество ALIS и ODIN, развивая F-35

На фоне событий вокруг Гренландии рассматривается возможность ограничения...